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R u l e O f R o s e
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Una
aparentemente inocente joven se verá envuelta en
la más siniestra historia en medio de un
ambiente lleno de chiquillos aterradores; un
orfanato abandonado, un noble can y unos entes
muy desagradables complementarán el sórdido
ambiente en una aventura sin par.
Atlus nos vuelve a deleitar con una aventura de
terror digna de estar en un sitial de honor,
pocas veces nos sentiremos con tanto agobio y
tensión como con esta surrealista historia.
Jennifer, una tímida joven inglesa se verá
envuelta en horribles circunstancias luego de
que un pequeño chaval le solicita leerle el
final de un macabro cuento donde todo parece
indicar que ella es la protagonista central; ¿te
atreves a seguir su historia?
Luego de quedar completamente maravillados con
el enorme video de intro del juego (su duración
llega fácilmente a los diez minutos), la
sensación de estar frente a un relato de Andrew
Adamson se hace patente.
A decir verdad la ambientación inicial revela a
un personaje con mucha similitud a los tres
huérfanos de la famosa historia del león, la
bruja y el ropero (o armario, depende de la
traducción). Pero a los pocos minutos
comprobaremos que estamos ante un argumento nada
parecido.
No obstante comencemos con las coincidencias:
estamos en una Inglaterra bastante deprimente
luego de haber sufrido los efectos de la guerra
y un coletazo alrededor de la famosa depresión
del 29. Muchos fueron los niños abandonados
obligados a vivir en unas enormes casas sórdidas
que fueron adaptadas como orfanatos.
Lo primero que vale la pena destacar en este
juego es la manera tan “realista” con la que han
dotado la ambientación, nos encontraremos con
decenas de guiños y objetos que aluden a esta
época (empezando por los vestidos de los
personajes).
A juicio de los creadores, la Inglaterra de los
años 30 ofrecía una ambientación lúgubre muy
acorde con lo que querían ofrecer en este juego
y a fe que lo han logrado pues esas casas
enormes llenas de pasadizos secretos y
habitaciones inexploradas consiguen asustar a
cualquiera.
Lo primero que vamos a querer buscar es un
armario (influencia del cuento de Adamson); pero
muy pronto descubriremos que este relato no
tiene nada de infantil y si mucho como para
ponerlos los pelos de punta ante la crudeza de
sus escenas, aunque también veremos algunas de
lo más tiernas, así que no te vayas a
confundir..
Centrémonos en Jennifer, una adolescente con una
timidez a flor de piel, nada que ver con las
usuales féminas que pueblan los videojuegos,
esta pequeña es absolutamente frágil, así que
durante el juego tendrás una permanente
sensación de inseguridad recorriendo tus venas…
Claro que ella no estará sola, un fiel perrito
le acompañará (“spoiler”: el encuentro con este
can es de lo más deprimente). Además en
ocasiones estaremos armados, nuestros rivales
tendrán que huir de un poderoso… ejem,
¿tenedor?...
¿Que esperabas? Esta chica no es ninguna Lara
Croft y en una casa como estas a lo más que
podemos aspirar es a encontrar un cuchillo de
cocina, entonces a falta de armas más sólidas
bueno resulta un tenedor. Vale, no es el arma
más efectiva que podamos imaginar, ya podrás
intuir lo que te la pasarás haciendo cuando te
encuentres con algún enemigo: “a correr se ha
dicho”...
Es evidente que lo primero que cualquiera se
imagina al citar que la protagonista estará
acompañada de un perro es que el juego será un
clon de Haunting Ground, un título de Capcom
donde la protagonista también estaba con un can
que le protegía y le ayudaba.
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