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R u l e  O f  R o s e


Una aparentemente inocente joven se verá envuelta en la más siniestra historia en medio de un ambiente lleno de chiquillos aterradores; un orfanato abandonado, un noble can y unos entes muy desagradables complementarán el sórdido ambiente en una aventura sin par.

Atlus nos vuelve a deleitar con una aventura de terror digna de estar en un sitial de honor, pocas veces nos sentiremos con tanto agobio y tensión como con esta surrealista historia.

Jennifer, una tímida joven inglesa se verá envuelta en horribles circunstancias luego de que un pequeño chaval le solicita leerle el final de un macabro cuento donde todo parece indicar que ella es la protagonista central; ¿te atreves a seguir su historia?

Luego de quedar completamente maravillados con el enorme video de intro del juego (su duración llega fácilmente a los diez minutos), la sensación de estar frente a un relato de Andrew Adamson se hace patente.

A decir verdad la ambientación inicial revela a un personaje con mucha similitud a los tres huérfanos de la famosa historia del león, la bruja y el ropero (o armario, depende de la traducción). Pero a los pocos minutos comprobaremos que estamos ante un argumento nada parecido.

No obstante comencemos con las coincidencias: estamos en una Inglaterra bastante deprimente luego de haber sufrido los efectos de la guerra y un coletazo alrededor de la famosa depresión del 29. Muchos fueron los niños abandonados obligados a vivir en unas enormes casas sórdidas que fueron adaptadas como orfanatos.

Lo primero que vale la pena destacar en este juego es la manera tan “realista” con la que han dotado la ambientación, nos encontraremos con decenas de guiños y objetos que aluden a esta época (empezando por los vestidos de los personajes).

A juicio de los creadores, la Inglaterra de los años 30 ofrecía una ambientación lúgubre muy acorde con lo que querían ofrecer en este juego y a fe que lo han logrado pues esas casas enormes llenas de pasadizos secretos y habitaciones inexploradas consiguen asustar a cualquiera.

Lo primero que vamos a querer buscar es un armario (influencia del cuento de Adamson); pero muy pronto descubriremos que este relato no tiene nada de infantil y si mucho como para ponerlos los pelos de punta ante la crudeza de sus escenas, aunque también veremos algunas de lo más tiernas, así que no te vayas a confundir..

Centrémonos en Jennifer, una adolescente con una timidez a flor de piel, nada que ver con las usuales féminas que pueblan los videojuegos, esta pequeña es absolutamente frágil, así que durante el juego tendrás una permanente sensación de inseguridad recorriendo tus venas…

Claro que ella no estará sola, un fiel perrito le acompañará (“spoiler”: el encuentro con este can es de lo más deprimente). Además en ocasiones estaremos armados, nuestros rivales tendrán que huir de un poderoso… ejem, ¿tenedor?...

¿Que esperabas? Esta chica no es ninguna Lara Croft y en una casa como estas a lo más que podemos aspirar es a encontrar un cuchillo de cocina, entonces a falta de armas más sólidas bueno resulta un tenedor. Vale, no es el arma más efectiva que podamos imaginar, ya podrás intuir lo que te la pasarás haciendo cuando te encuentres con algún enemigo: “a correr se ha dicho”...

Es evidente que lo primero que cualquiera se imagina al citar que la protagonista estará acompañada de un perro es que el juego será un clon de Haunting Ground, un título de Capcom donde la protagonista también estaba con un can que le protegía y le ayudaba.

 

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