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Disfruta de una de las mejores sagas del género

Enemigos
23.02.2009 // 21:10 P.M. (GMT+1)

 

Eve (Fase 1)

Nivel: 4
HP: 92
EXP: 0

Tendrás que enfrentarte con Eve. Tiene ahora otra explosión de energía, donde usa ambas manos. Utiliza el arma P220 para dispararle. Después de unos cuantos disparos se irá.

 


 

Eve (Fase 2)

Nivel: 14
HP: 330
EXP: 0

En esta batalla Eve estará a tu alrededor cuando salga volando, asegúrate de no estar cerca de ella. Descubre el lugar donde ella va a atacar, y corre a la esquina opuesta. Cuando aterriza, asegúrate de que no lo haga cerca de ti.

 


 

Araña

Nivel: 22
HP: 450 (Fase 1) / 500 (Fase 2)
EXP: 6.500

Este jefe es duro si no sabes qué hacer, sólo debes aprender la técnica. En primer lugar, necesitas mantener distancia de este jefe. Cuando la batalla empieza, se adelantará hacia ti, intenta alejarte siempre de él, excepto al disparar. Disparará telarañas hacia ti; si caes en ellas permanecerás atrapado durante un buen rato. Si esto pasara, usa un Cura-M. Y date prisa, porque si estás ahí atrancado, la araña vendrá hacia ti y pegará.

También puede disparar fuego en un camino recto hacia ti, pero eso se esquiva fácilmente si corres a cualquier lado. Nota que la araña disparará telarañas después que los anteriores hayan desaparecido. Puedes evitar las telarañas corriendo lejos de la araña antes de que dispare.

Una vez que la hayas dañado bastante, la araña se irá y lucharás con ella desde más cerca. La estrategia aquí es la misma, sólo que tienes menos lugar. Una vez que esté muy herida, disparará solo una telaraña, que durarán menos pero el jefe las podrá usar más a menudo. Una vez que lo hayas matado, conseguirás el arma G23.

 


 

Triceratops

Nivel: 33
HP: 750 (Fase 1) / 900 (Fase 2)
EXP: 50.000

Este jefe no es demasiado duro a pesar de su HP relativamente alto. Tiene sólo dos ataques. Uno es un ataque bastante fácil de esquivar al principio ya que sólo hará un solo golpe, pero cuando él haya perdido más HP hará 3 seguidos. Cuando veas hacer este ataque debes salir corriendo, aunque es muy probable que de los tres te pegue uno. Su otro ataque es un ataque del relámpago que encorva alrededor del cuarto entero. Cuando dispares hazlo en su cabeza desde la mancha pequeña abierta delante.

Allí es donde debes estar de pie cuando está a punto de disparar el relámpago. Cuando le hayas quitado bastante HP su cabeza desaparecerá. A estas alturas, es totalmente débil, así que cambia al M203-4 lanzador de granada. También hará más el ataque del relámpago que el otro. Conseguirás Municiones +6 poderosas cuando lo mates.

 


 

Cangrejo

Nivel: 32
HP: 856 (Cabeza) / 420 (Garras)
EXP: 2.510

El Cangrejo tiene tres partes, las dos garras y la cabeza. Lo que debes hacer siempre es estar a su lado. Tiene en total 4 ataques. En uno de ellos dispara las burbujas en una dirección delante de él que puede llegar a pegarte dos veces y baja bastante tu HP (aprox.90 c/vez). Si estás a su lado, no te pegará. También tiene dos ataques físicos.

En uno te pegará con ambas garras, y el otro es un agarro y una bofetada, pero los dos pueden evitarse aún estando a su lado. En el otro ataque sus ojos disparan laceres. No podrás evitar esto si estás a su lado, así es que una vez que veas los ojos salir, aléjate de él tanto como puedas. Mata las garras primero, y luego la cabeza. Una vez que hayas matado las garras será mucho más sencillo. Fíjate que nuestro jefe no siempre estará directamente a tu lado porque está constantemente marchándose de ti.

Con tal de que lo sigas estarás seguro. Acuérdate que cuando necesites HP, sólo debes usar el Heal 2 o 3 (este último muy potente, 280HP). No lo ataques mientras se esté moviendo, espera en cambio hasta que haya atacado, y entonces dispara.

 


 

Eve (Fase 3)

Nivel: 37
HP: 1.900 (Cima) / 1.750 (Medio) / 1.600 (Fondo)
EXP: 0

Eve tiene tres partes para dañarla, para lo que debes usar un arma con efecto de estallido (probablemente una escopeta de caza). También, si es que lo tienes, ahora es una buena oportunidad para usar tu lanzador de cohete AT4. Eve tiene muchos ataques. Uno de ellos es donde te dispara un par de bolas de energía, cuatro veces seguidas. Puedes esquivarlos estando de pie entre ellos, pero es mucho más fácil de evitarlos corriendo. También dispara agujas de energía para todos lados, fáciles de evitar estando lejos para poder esquivarlas. Y hay un movimiento donde Eve dispara bumerangs en el aire que caen atrás de Aya.

Ellos son bastante duros evitar, pero no te pegarán si estás lejos. Ella tiene varios movimientos muy molestos donde vuela hacia ti, te recoge y te pega. Podrás saber cuando está por lanzar estos ataques cuando llena de energía su "cola". La única manera de evitar esto es apartarse de ella en el momento que la vez. Si estás bastante lejos, este ataque no saldrá. Si te pega, estarás en problemas. Entre estos ataques hay uno que te recoge y te pega 4 veces seguidas, otro donde te golpea menos pero te confunde y el peor de todos en donde deja tu HP a 1.

La estrategia para pegarle a Eve es así: Corre en un en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor de ella. Cuando ella ataca, ponte en una posición donde no te pegue. Una vez que su ataque sale, acércatele y dispárale.

 


 

Caimán

Nivel: 7
HP: 120 (Cabeza) / 80 (Cola)
EXP: 30

Antes de que la batalla empiece, hay un mensaje que te dice que hay dos partes para dispararle a este monstruo, la cabeza y la cola. Cuando la batalla empieza, guarda tu distancia. El caimán se adelantará despacio, cuando se te acerca intentará hacerte daño; aléjate de él y ni bien lo hagas dispara rápidamente, también te lanzará un disparo así es que trata de esquivarlo y dispárale rápidamente a su cola. Cuando lo destruyas, conseguirás el Kv Vest y pasarás al segundo día.

 


 

Gusano Gigante

Nivel: 13
HP: 120 / 150 / 180 / 210
EXP: 0

Al principio, los cuatro gusanos serán lentos y algo perezosos. Ellos subirán de la tierra (siempre en el mismo lugar) y a veces te dispararán púas qué es bastante fácil de esquivar si estás lejos, intenta no disparar dos veces, sobre todo si tienes una arma lenta. Ten cuidado; sus púas pueden pegarte mientras estés disparando. Recuerda que cuando un gusano se muere, los otros se ponen más agresivos, por eso no dispares siempre al mismo gusano. Es algo difícil, pero si sabes qué hacer es muy simple.

Corre hacia la derecha. Se cerrará de golpe abajo y una vez que tu oponente sale, dispárale tantas veces como puedas. Notarás que ningún gusano tiene una cantidad fija de HP. El primer gusano que toma 120 HP se muere, el próximo gusano que toma 150 HP se muere, etc. Conseguirás cuatro Defensa +1 cuando los mates.

 


 

Perro de tres cabezas

Nivel: N/A
HP: 300 (Izquierda) / 450 (Media) / 200 (Derecha)
EXP: N/A

Este jefe es por ahora el más difícil, así es que debes tener cuidado con él; verás que cuando le tomes la mano te será fácil. Tiene aproximadamente 4 ataques, y ninguno de ellos es completamente mortal. Su ataque más fuerte es el salto en el que brinca a ti y las mordeduras causan bastante daño, pero menos de 100 HP. Tiene un ataque ligero donde dispara un láser amarillo espeso y lo rueda rápidamente a la izquierda y a la derecha (no DEMASIADO duro de esquivar si te pones en acción en cuanto veas empezar el ataque). Su movimiento final no es un ataque, sino un poder curativo que le da +100HP a una de sus cabezas.

Simplemente ten equipada tu mejor arma y dispara desde lejos a una cabeza. Es mejor ir primero por la cabeza que tenga menor HP, es decir, la derecha... Siempre que te pongas débil simplemente usa la Energía del Parásito (Healt1o 2 y más adelante 3). Este tipo no es demasiado difícil como dijimos previamente, recuerda que conviene herirlo cuando no te esté lanzando ningún ataque.

 


 

Ciempiés

Nivel: 26
HP: 500 (Fase 1) / 250 (Cabeza) / 180 (Cola) / 120 (Cuerpo)
EXP: 10.000

Este jefe tiene dos fases. En la primer fase lucha con el cuerpo entero y luego se separará. Tiene tres ataques. El primero es un ataque que lanza en una cierta área delante de él. En el segundo, dispara algunas saetas eléctricas que causan mucho daño. En el tercero, dispara algunas cosas en el aire que caen debajo de ti que aparte de hacerte daño te envenenan. El primer y segundo ataque se puede esquivar si estás de pie a su lado. Simplemente sigue disparándole de allí. Te convendrá usar un arma rápida, pues sino no tendrás tiempo y te atacará. El ataque del veneno, debes esquivarlo delante de él.

Es bastante duro no dañarse, pero no es imposible. Cuando le hayas quitado 500HP, explotará en cuatro partes. En este momento, es mejor cambiar al rifle, porque ellos cuatro rodarán constantemente alrededor de ti, y se moverán antes de que dispares. Cuando ellos atacan se arremeterán contra ti. La cabeza atacará primero, entonces el cuerpo más cercano irá y ellos continuarán en un círculo hasta que finalmente la cola ataque. Éste es su único ataque, aunque la cabeza puede envenenarte si te pega. Una manera simple es siempre estar en la esquina opuesta de la cabeza desde que ataca primero. Una vez que ataca, ve a la esquina opuesta de la cola.

Serás dañado por los cuerpos, pero ellos son los que menos daño hacen y así habrás esquivado dos de las cuatro partes. Puedes intentar correr en un círculo (lado opuesto de la cabeza, cuerpo, cuerpo, y la cola), evitándolos cuando cada uno de ellos sale, pero es bastante duro, especialmente porque Aya no es muy veloz. Al atacar, dispara primero a los cuerpos ya que ellos tienen menor cantidad de HP. Cuando una parte se muere, la batalla se pone mucho más fácil. Cuando hayas matado los dos cuerpos sigue por la cola y finalmente por la cabeza. Una vez que los hayas matado a todos, recibirás cuatro artículos muy útiles.

Primero conseguirás Municiones +30, Defensa +1 u Ofensa +1. Segundo, consigues Medicina 3, PE +1 o Va +1. Tercero, Gorra +1, Medicina 3, CR Evade +1 o Balas. Cuarto, siempre conseguirás un lanzador de granada M79-3.

 


 

T-Rex

Nivel: 35
HP: 2.400
EXP: 100.000

Este tipo es aun más duro que el Triceratops (es decir, si pensabas que el Triceratops era duro). Al principio te disparará llamas. Las llamas cubren una gran parte delante de él, así es que si no quieres ser quemado quédate detrás de él. La mejor cosa para hacer es quedarse a su lado izquierdo y más atrás que delante de él. De esta manera, cuando dispara las llamas, no tendrás que preocuparte por entrar en la posición. A veces saltará al otro lado de la pantalla y seguirá con el ataque de la llama. Cuando lo haga, sólo corre rápidamente atrás de él y no te pegará. Sus otros movimientos consisten en un ataque normal que se esquiva fácilmente y uno donde te dispara dos saetas de energía.

Para esquivarlas, fíjate cuando esté a punto de dispararlas y huye de él. Para matarlo, sólo sigue disparándole lo más cerca posible y con tu arma más fuerte (es demasiado arriesgado cuando estas disparan demasiado despacio) o la ametralladora. Conseguirás el arma M8000 cuando lo hayas matado.

 


 

Eve (Fase 4)

Nivel: 35
HP: 2.200
EXP: 0

Esta Eve se mueve mucho más rápido que la anterior, por lo que tendrás que estar en movimiento todo el tiempo. Por suerte tendrá menos ataques que la otra, pero aún así son duros. El primero es un ataque rápido donde se te acerca y te golpea. Simplemente mantente lejos y podrás evitar algunos de los golpes. Tiene otro ataque que no podrás esquivar. Te paralizarás o te marearás por un rato. El ataque final de Eve es donde vuela en el aire y te dispara una lanza de energía. Debes moverte cuanto antes a una esquina.

Cuando ella lo tira corre a la esquina opuesta y no te detengas hasta que la energía haya desaparecido completamente. Esto es bastante duro de hacer ya que Eve no da bastante tiempo para correr atrás a la esquina. Para esta batalla, sólo síguete moviendo alrededor y procura usar el poder mitocondrial “Liberación”. Cambia del AT4 al M8000.

 


 

Ultimate Being (Fase 1)

Nivel: 37
HP: 1.500
EXP: 0

La primera forma es prácticamente el jefe más fácil en todo el juego. Todo lo que él hace es de vez en cuando flotar alrededor y atacar. Su ataque es un shockwave que llega dentro de un pequeño radio. Para evitarlo, todo lo que tienes que hacer es huir a una esquina y correr antes de que él ataque. Debes guardar siempre un poco de distancia. Después de que ataca, corre a él y dispárale.

También tiene un ataque que es inevitable y te deja 1 HP, pero por suerte, sólo lo usa muy de vez en cuando. Si te pega con este ataque no dudes en usar tu Healt3.

 


 

Ultimate Being (Fase 2)

Nivel: 37
HP: 1.500 (Cima) / 950 (Fondo)
EXP: 0

Este jefe tiene dos partes. También es bastante fácil, aunque no como el anterior. Su ataque es un par de saetas de relámpagos de cuatro veces seguidas. Trata de evitarlas corriendo al otro lado de la dirección que él lo gira, y no tendrás que preocuparte. Es mejor quedarse cerca del jefe y una vez que ves salir las saetas, apresúrate a escaparte. Su otro ataque son tres saetas dirigidas hacia ti, pero fáciles de esquivar. Después de repartir bastante daño a una sección, ambas secciones se separarán y te atacarán independientemente.

Esta fase es mucho más dura. La parte volante intentará encontrarse contigo o dispararte un cordón de balas. Cuando te dispare, corre lejos de él tan rápido como puedas. La otra parte disparará de una esquina a la esquina opuesta. También puede barrer su viga purpúrea alrededor de la pantalla. Para esquivarlo, sólo corre lejos de la viga al mismo tiempo corriendo hacia el bebé para dispararle. Si matas al bebé primero, entonces la otra parte morirá también, y la batalla acabará. Si matas la sección volante, todavía tendrás que matar al bebé. Para una rápida batalla, como siempre, usa Liberación.

 


 

Ultimate Being (Fase 3)

Nivel: 38
HP: 3.500
EXP: 0

Esta forma recuerda el Tyrant del Residente Evil 1. Sin embargo, es probablemente la forma más dura. Tiene varios movimientos. Uno es un combo de dos golpes. Puedes evitar esto huyendo de él cuando lo veas empezar a acelerar. En cuanto al segundo ataque, después de que el primero sale, si corres lejos el segundo ataque no te pegará. Tiene otro ataque donde vuela a una esquina y te lanza varias bolas grandes de energía.

Cuando lo veas disparándote corre rápido hacia él. Si estás cerca de él, las bolas de energía te extrañarán. Podrías dañarte aproximadamente 15 HP, pero es preferible a perder 250 HP.

 


 

Ultimate Being (Fase Final)

Nivel: N/A
HP: 8.000
EXP: 0

Esta forma es bastante fácil. Tiene cuatro extensiones que no pueden herirlo, pero igual dispárale y le quitarás sólo 1HP. Es mejor cambiar ahora a una ametralladora, que pueda disparar más rápido. Sólo esquiva y dispara… Una vez que le haces aproximadamente 15HP de daño, Daniel bajará y te lanzará algunas balas especiales.

Cambiarás automáticamente a la escopeta de Maeda que se cargará con las balas especiales. ¡Cada tiro aquí hace 999HP de daño! Dispárale!

 

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