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Fahrenheit
17.04.2009 // 00:14 A.M. (GMT+1)

Fahrenheit (conocido en Estados Unidos y Canadá como Indigo Prophecy) Es un Thriller psicológico, que comienza con una historia de digna de película de terror y al final, el argumento da un giro llevando a la historia al ámbito de la ciencia ficción. Considerado una revolución en las aventuras gráficas, el juego tiene elementos del género survival horror, ya que constantemente debemos escapar y usar el ingenio para sobrevivir y no ser descubiertos.

Fahrenheit tuvo una excelente crítica, pero el aspecto del juego más comentado fue su trama, la cual ganó algunos premios (por ejemplo, Mejor Guión en los premios del sitio web de videojuegos GameSpot en 2005).

Lo interesante del juego es que no contamos con un medidor de salud, si no que, lo que debemos evitar es que nuestro personaje caiga en la depresión en la locura. Durante todo el juego se nos irán planteando situaciones en las que nuestro estado de ánimo cambiara, para bien o para mal.

El juego está ambientado en Enero de 2009. La historia empieza en una fría noche en Nueva York, cuando Lucas, poseído por un trance, apuñala a un hombre hasta matarlo en los lavabos de un restaurante en el East Side y luego huye confundido de la escena. Su crimen está inmerso en un transfondo de asesinatos rituales similares y de descenso de las temperaturas. Valenti y Miles son los encargados de resolver el caso y de buscar a Kane. El jugador puede controlar a los tres y ocasionalmente a Markus, durante el curso del juego, así que se le da la oportunidad de ayudar a un personaje antes que a otro.

El juego tiene tres finales que dependen únicamente de las elecciones de las escenas finales. Sin embargo, el juego tiene más escenas y secciones que dependen exclusivamente de las elecciones que haya ido tomando el jugador.

  by Michael Chandler

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